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『簡體書』语境提供者: 媒体艺术含义之条件(本书由国外行业先锋者著就,以探求:媒体艺术不仅是一种利用媒体技术的艺术。文中提供了丰富的案例和理论洞察力)

書城自編碼: 1963762
分類:簡體書→大陸圖書→藝術工藝美術
作者: [美]乐芙乔依
國際書號(ISBN): 9787515504490
出版社: 金城出版社
出版日期: 2012-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 288/310000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 132.8

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編輯推薦:
本书是由世界知名的16位新媒体艺术家、理论家共同撰写的14篇重要的具有代表性的学术论文。本书具有权威性、专业性、实践性,对中国想了解和从事新媒体艺术的工作者、学者和学生极具指导意义,对于引导大众了解新媒体艺术,亦有指导意义。
內容簡介:
《语境提供者》探索媒体艺术和文化,尤其是探索数字和艺术或科学的协作,挑战并改变创造过程的方式以及建构意义的方式。在由数字技术驱动的媒体世界中,信息空间的创造者、尤其是艺术家通常被称为内容提供者。然而,也必须将他们理解为语境创造者:通过产生多用户环境和非人实体如高度协作创造过程中的智能主体和数据挖掘引擎,他们使许多学科之间的界限变得模糊,建立了信息网络。数字技术已经改变了社会的文化和经济构造,艺术一如既往地反映这些改变。虽然网络、联结性、参与和过程是媒体艺术的内在方面,总的来说当代艺术已经开始融合并反映这些要素。
關於作者:
马格?乐芙乔依:美国纽约州立大学的视觉艺术荣誉退休教授,是《数字潮流:电子时代的艺术》的作者。
克里斯蒂安?保罗:美国纽约市新学院大学的媒体研究研究生课程的主任,是媒体研究领域的副教授。
维多利亚?维斯娜:媒体艺术家,是美国加州大学洛杉矶分校设计与媒体艺术学院的教授,是艺术学院与加州纳米技术研究院CNSI艺术与科学中心的主任。
目錄
第一部分 定义数字艺术的条件
 ·定义数字艺术的条件:社会功能、作者权和观众
 ·迷失于战斗:交互艺术中的代理与意义
 ·协作系统:重新定义公共艺术
 ·游戏、参与及艺术:混淆边界
第二部分 语境网络
 ·语境网络:数据、身份和集体生产
 ·信息可视化美学
 ·新模式中运作的身份:语境与身体空间时间
 ·游戏引擎作为创造性框架
 ·描绘集体
第三部分 科学语境中的媒体艺术家
 ·改变媒体语境:当科学实验室成为艺术工作室
 ·生物技术艺术与伦理美学范式
 ·湿件研究
 ·定义生命:艺术家挑战传统分类
 ·艺术与科学研究:主动式语境和论述
作者简介
参考文献
內容試閱
第一部分 定义数字艺术的条件
定义数字艺术的条件:社会功能、作者权和观众
马格·乐芙乔依
上个世纪多种因素一致出现,为打破艺术作为对象的传统概念创造条件,迫使演化出具有新功能的动态形式。这些因素挑战了意义建构中的作者权以及艺术家和观众之间的关系,提出了理论与实践之间关系的新问题。
一旦机器眼可以捕捉到图像,就会形成多种观察和体验自然世界的方式,也会有多种方法把它们传播到远处的家或工作环境中。就时空问题来说,这些过程的非物质性开始影响我们关于把艺术作为对象的观点。到21世纪中期,计算机把声音、视觉或文本信息作为数据对象进行处理的能力,也为艺术创造了新的多学科方向的巨大潜力。数据可以无限制地操作并存储在数据库或档案室中,在多种环境和学科中提供无数种的用途,尤其是在远距离交流方面。这些技术改变允许在艺术品内互动交流并参与其中,从而改变作品潜在的形式和功能。由于这些技术标准的重要改变引起文化发展,在这样的环境内,一种新的意识已经开始演化,艺术作为个人观察的对象这种观点受到越来越多的挑战。艺术品不仅变得具有非物质性和交互性,而且可以同时被大量观众在不同的位置观看或体验。虽然驾驭创造过程仍是艺术家的基本任务,创造数字作品中完全作者权的消失,对于那些寻求创造允许不同程度的参与和代理的自生形式的艺术家来说,已经成为现实。
……

 

 

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