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內容簡介: |
關於手機應用程式的介面模式
「行動設計的發展快速,因此很樂見TheresaNeil這本不可或缺的書出了新版。正如模式應該要的有彈性,前一版所收錄的模式相當有彈性,這次的更新和改進則讓本書兼具實用性和即時性,我等不及想跟我的團隊分享。」
─CloudOn產品管理總監ChristianCrumlish
當你有時間壓力,要設計出好用、容易瀏覽的行動應用程式時,沒時間一切從頭開始,這本言簡意賅的書提供超過90個行動應用程式設計模式的實用參考,這些模式用一千張來自iOS、Android和WindowsPhone應用程式的畫面截圖說明。
從本書第一版出版後起行動裝置產生了很大的變化,各家系統的差異愈來愈大,形成各自的設計常規和模式,很多設計師愈來愈能擁抱以行動為中心的設計思考,在這一版中,使用者經驗設計專家TheresaNeil將帶領產品經理、設計師和開發者看過11個類別的設計模式:
導覽:取得主要和次要導覽模式
表單:打破業界在表單設計上的壞習慣
表格:只顯示最重要的資訊
查詢、排序和篩選:讓這些功能容易使用
工具:創造直接互動的幻覺
圖表:學習基本圖表設計的最佳慣例
教學和邀請:邀請使用者開始使用並發現功能
社群:幫助使用者互相連接、成為團體中的一份子
回饋和預設用途:提供使用者即時回饋
協助:把協助頁面整合到應用程式裡
反面模式:設計行動應用程式時要避免的事
TheresaNeil是國際知名的設計專家,致力於設計美觀好用的產品,她的著作和演講幫助很多資訊科技產業的專家提昇他們的設計技巧和創造更好的使用者經驗
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目錄:
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第一章導覽
持久性主要導覽模式
暫時性主要導覽模式
次要導覽模式
第二章表單
SignIn
Multi-Step
Checkout
CalculatorForms
SearchForms
LongForms
第三章表格
BasicTable
HeaderlessTable
FixedColumn
OverviewplusData
GroupedRows
TablewithVisualIndicators
EditableTable
第四章搜尋、排序和篩選
搜尋模式
排序模式
篩選模式
第五章工具
Toolbar
Toolbox
CalltoActionButton
InlineActions
Multi-StateButton
ContextualTools
BulkActions
LockScreenControls
第六章圖表
ChartwithFilters
InteractiveTimeline
DataPointDetails
DrillDown
OverviewplusData
InteractivePreview
Dashboard
Zoom
Sparklines
IntegratedLegend
Thresholds
PivotTable
整合
第七章教學和邀請
教學的基本原則
原則#1:少用文字
原則#2:不要把所有資訊集中在一開頭
原則#3:要有意義
原則#4:透過使用強化學習
原則#5:傾聽使用者
邀請模式
附加章節:邀請—擺出歡迎墊
第八章社群模式
SocialRegistration
Connecting
Following
Profiles
Groups
Gamification
第九章回饋和預設用途
回饋模式
預設用途
第十章協助
How-Tos
UserGuideHelpSystem
FAQs
FeatureTours
Tutorials
ContextualHelp
CaptureFeedback
第十一章反面模式
NovelNotions
NeedlessComplexity
MetaphorMismatch
MentalModelMismatch
IdiotBoxes
ChartJunk
OceansofButtons
SquarePeg,RoundHole
附加章節:讓他們上廁所吧——避免Sign-UpSign-In反面模式
附錄A:附加資源
索引
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