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『繁體書』王者歸來-Linux C系統整合開發設計-第四版

書城自編碼: 2796609
分類:繁體書 →台灣書
作者: 吳岳
國際書號(ISBN): 9789863793144
出版社: 佳魁資訊
出版日期: 2016-04-20
版次: 四版
頁數/字數: 880頁
書度/開本: 17x23x3.3cm

售價:HK$ 293.3

 

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內容簡介:
隨著電腦技術的高速發展,Linux系統在伺服器解決方案中的優勢越來越被開發者認同。在電腦就業市場上,基於Linux系統開發的人員需求量也不斷增加。其中,對Linux系統環境下C語言開發人員的需求尤為明顯。由於C語言本身在語法結構、語言風格和程式設計思想上的特點,使C語言一直被公認為難以學習、輕鬆掌握。
儘管Linux環境下C語言開發越來越被企業和開發人員認同,關心的人數也越來越多,但實際上,真正了解和掌握C語言開發的人卻很少。因此,筆者總結親身學習Linux系統函數介面的經驗,並結合自己多年從事Linux環境下C語言應用程式開發的經驗,撰寫出這本能夠真正讓開發者掌握Linux環境下C語言程式設計技巧的書。在這本書中,
本書從實際開發者的角度全面介紹Linux環境下C語言程式設計的基礎知識,涉及Linux系統函數的各個面向,選擇目前最熱門、應用最廣的技術進行深入討論。筆者透過28章的學習規劃,讓讀者快速掌握Linux環境下C語言程式設計的基本知識和程式設計技巧。每個核心概念都使用通俗的語言進行解釋,透過實例讓讀者更直觀地掌握概念的含義,達到靈活使用Linux系統函數介面撰寫程式的目的。
目錄
前言
第一部分Linux下c語言基礎
第1章Linux簡介
1.1GNU簡介
1.2Linux簡介
1.3Linux環境下的其他程式設計語言
第2章控制結構
2.1goto敘述
2.2C語言中的分支結構
2.3逐位元運算
2.4C語言中的迴圈結構
2.5switch敘述
2.6最佳化控制結構
2.7本章小結
第3章C語言中的函數
3.1函數的本質
3.2變數的作用域和生命期
3.3變數的初值
3.4與函數有關的最佳化
3.5撰寫多檔案程式--變數的儲存類別
3.6撰寫多檔案的程式--連結的作用
3.7可變參數
第4章C語言中的指標與字串
4.1sizeof運算子
4.2指標的應用
4.3函數的指標
4.4字串
第5章C語言的高級技術
5.1結構體與共同體
5.2位元運算
5.3預先處理
5.4C99新標準關鍵字詳解
第二部分C語言開發環境
第6章vi與vim編輯器
6.1vi編輯器入門
6.2vi一般操作
6.3vi的增強操作
第7章gcc編譯器
7.1初探gcc編譯器
7.2gcc常用選項
7.3連結原理
7.4關於程式庫
7.5gcc工具鏈
第8章makefile
8.1makefile檔案入門
8.2書寫makefile規則
8.3使用指令
8.4使用變數
8.5使用條件判斷
8.6使用函數
8.7makefile實例
第9章gdb
9.1列出來源程式
9.2執行程式的指令
9.3操作中斷點的指令
9.4檢視執行時資料
9.5改變程式的執行
9.6gdb高級應用
第三部分Linux執行緒操作
第10章執行緒環境
10.1程式的啟動和退出
10.2Linux執行緒記憶體管理
10.3shell環境
10.4全域跳躍
10.5本章小結
第11章執行緒環境
11.1執行緒識別字
11.2執行緒操作
11.3執行程式
11.4關係操作
第12章時間和日曆歷程
12.1系統時間
12.2日曆時間
第13章訊號及訊號處理
13.1訊號的基礎
13.2訊號的影響
13.3訊號處理函數
13.4訊號集與遮罩訊號
第14章執行緒間通訊
14.1執行緒間通訊概述
14.2管線
14.3FIFO管線
14.4SystemVIPCPOSIXIPC
14.5共用記憶體
14.6訊號量
14.7訊息佇列
第15章執行緒
15.1執行緒與處理程序
15.2執行緒識別字
15.3執行緒基本操作
第16章執行緒高級操作
16.1執行緒同步--使用互斥量
16.2執行緒同步--使用讀寫入鎖
16.3執行緒屬性
第四部分Linux檔案操作
第17章檔案IO15執行緒
17.1檔案描述符號的概念
17.2檔案IO操作
17.3檔案描述符號操作
17.4非阻塞檔案IO
17.5記憶體映射IO
第18章檔案管理
18.1檔案狀態
18.2檔案類型
18.3檔案權限
18.4檔案許可權操作
18.5檔案系統結構
18.6檔案的硬連結
18.7改變檔案所有者
18.8操作檔案的時間
第19章目錄操作
19.1目錄的許可權
19.2目錄操作
19.3處理程序的工作目錄
第20章特殊檔案
20.1符號連結操作
20.2proc檔案系統
第21章基於串流的IO
21.1串流與緩衝
21.2基於串流的檔案操作
第五部分Linux網絡編程
第22章TCP和UDP協定
22.1電腦網路的體系結構簡介
22.2ClientServer方式簡介
22.3使用者資料封包通訊協定UDP
22.4傳輸控制協定TCP
第23章網路程式設計基礎
23.1通訊端概念
23.2準備工作
23.3通訊端基礎程式設計
23.4非阻塞通訊端
第24章網路程式設計進階
24.1通訊端程式設計深入
24.2多路選擇IO
24.3非網路通訊通訊端
第25章網路程式設計實例--實現檔案傳輸程式
25.1程式設計
25.2檔案傳輸程式的實現
25.3測試和驗證
第26章 網路程式設計實例--簡單的Web伺服器
26.1程式設計
26.2Web伺服器的實現
26.3測試和驗證
第六部分shell指令稿知識
第27章shell指令稿基礎
27.1撰寫最簡單的shell指令稿
27.2shell中的變數
27.3退出狀態
27.4條件測試
第28章shell指令稿中的控制結構
28.1shell指令稿中的指令替換
28.2分支結構
28.3條件測試指令的值
28.4循環結構
28.5定義函數和使用函數

 

 

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