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『簡體書』游戏设计信条:从创意到制作的设计原则

書城自編碼: 3164304
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [法] 马克·阿尔比奈[Marc Albinet]
國際書號(ISBN): 9787115480217
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2018-04-01
版次: 1
頁數/字數: 188/140
書度/開本: 大32开 釘裝: 平装

售價:HK$ 69.6

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杰出的剧本、场景与关卡设计方式,简单实用的工具和理念
从策划、创意、艺术创作到团队创意的工作技巧,实例丰富
游戏爱好者,游戏设计初学者与专业人士必读参考
內容簡介:
本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了电子游戏的设计理念和基本方法。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为构思、制造独特而有趣的游戏提供了一套有效方法,从脚本立意、玩家体验、互动效果、生产流程等角度讲述了游戏设计的关键核心,提出了游戏性12项原则等独到见解,解答了游戏设计者们不可回避的诸多问题。
關於作者:
马克 阿尔比奈(Marc Albinet),硬核游戏与博弈游戏开发设计专家。现任《刺客信条》游戏设计总监。担任迪士尼和育碧游戏等多家游戏公司AAA级游戏设计总监,领导游戏开发与创新团队。其设计的作品包括:迪士尼公司《跳跳虎的蜂蜜猎人》系列荣获BAFTA游戏奖儿童游戏奖;育碧游戏公司的《蓝精灵》系列和《舞力全开4》等。

 

 

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