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『簡體書』On Java 中文版套装:基础卷+进阶卷(套装共2册

書城自編碼: 3737013
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [美]布鲁斯·埃克尔[Bruce Eckel]
國際書號(ISBN): 9787X29386563
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2022-03-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 324.5

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《On Java 中文版 基础卷》
基于Java 8、11、17,Thinking in系列书籍作者Bruce Eckel重讲Java的编程思想!
1.查漏宝典:涵盖Java关键特性的设计原理和应用方法
2.避坑指南:以产业实践的得失为鉴,指明Java开发者不可不知的设计陷阱
3.小白大神皆可读:适合不同层次的Java开发者反复翻阅
4.大咖领读:3位一线技术专家带你拆解书中难点内容,总结Java开发精要
《On Java 中文版 进阶卷》
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內容簡介:
9787115585011 On Java 中文版 基础卷 129.80
9787115585028 On Java 中文版 进阶卷 129.80
《On Java 中文版 基础卷》
本书是布鲁斯·埃克尔时隔 15 年,继 Thinking in Java 之后又一力作,基于 Java 的 3 个长期支持版(Java 8、11、17),讲解 Java 核心语法,并对 Java 的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。
主体部分共 22 章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函数式编程、流、异常、代码校验、文件、字符串、泛型等。
本书适合各个层次的 Java 开发者阅读,同时也可作为面向对象程序设计语言以及 Java 语言的参考教材。
《On Java 中文版 进阶卷》
本书内容主要是对《On Java 中文版 基础卷》的拓展延伸,重点讲解 Java 的高级特性、并发、设计模式等相关进阶知识,对一些和开发密切相关的底层操作(如 I/O 系统、底层并发、数据压缩等)进行深入探讨,同时针对基础卷的重点章节进行了补充说明(如第 3 章增补了一些关于集合的高级特性)。在附录中,作者给出了 67 条关于低级程序设计和编写代码的建议,并分享了自己成为程序员的一些经验之谈。
本书适合有一定项目开发经验的 Java 程序员阅读。
關於作者:
《On Java 中文版 基础卷》
【作者简介】
布鲁斯·埃克尔(Bruce Eckel)
C 标准委员会的创始成员之一,技术顾问,专注于编程语言和软件系统设计方面的研究,常活跃于世界各大技术研讨会。他自 1986 年以来,累计出版 Thinking in C 、Thinking in Java、On Java 8 等十余部计算机,曾多次荣获 Jolt 图书奖(被誉为“软件业界的奥斯卡”),其代表作 Thinking in Java 被译为中文、日文、俄文、意大利文、波兰文、韩文等十几种语言,在世界范围内产生了广泛影响。
【译者简介】
陈德伟,深耕软件研发十余年,目前专注于金融系统研发工作。
臧秀涛,InfoQ 前会议内容总编。现于涛思数据负责开源时序数据库 TDengine 的社区生态。代表译作有《Java性能权威指南》《C API 设计》《Groovy 程序设计》等。
孙卓,现任职于百度健康研发中心,百度技术委员会成员。从业十余年,熟悉 Java、PHP 等语言体系,同时也是一名语言文字爱好者。
秦彬,现任腾讯游戏高级项目经理,曾翻译《体验引擎》《游戏设计梦工厂》《游戏制作的本质》等书。
《On Java 中文版 进阶卷》
【作者简介】
布鲁斯·埃克尔(Bruce Eckel)
C 标准委员会的创始成员之一,技术顾问,专注于编程语言和软件系统设计方面的研究,常活跃于世界各大技术研讨会。他自 1986 年以来,累计出版Thinking in C 、Thinking in Java、On Java 8 等十余部计算机著作,曾多次荣获 Jolt 图书奖(被誉为“软件业界的奥斯卡”),其代表作 Thinking in Java 被译为中文、日文、俄文、意大利文、波兰文、韩文等十几种语言,在世界范围内产生了广泛影响。
【译者简介】
孙卓,现任职于百度健康研发中心,百度技术委员会成员。从业十余年,熟悉 Java、PHP 等语言体系,同时也是一名语言文字爱好者。
陈德伟,深耕软件研发十余年,目前专注于金融系统研发工作。
臧秀涛,InfoQ 前会议内容总编。现于涛思数据负责开源时序数据库 TDengine 的社区生态。代表译作有《Java 性能权威指南》、《C API 设计》、《Groovy 程序设计》等。
目錄
《On Java 中文版 基础卷》
第 1章 什么是对象 / 001
1.1抽象的历程 / 002
1.2 对象具有接口 / 003
1.3 对象可以提供服务 / 005
1.4 隐藏的实现 / 006
1.5 复用实现 / 008
1.6 继承 / 008
is-a关系与is-like-a关系 / 012
1.7 多态 / 013
1.8 单根层次结构 / 016
1.9 集合 / 017
参数化类型(泛型) / 018
1.10 对象的创建和生命周期 / 019
1.11 异常处理 / 021
1.12 总结 / 022
第 2章 安装Java和本书示例 / 023
2.1 编辑器 / 023
2.2 shell / 024
2.2.1 运行shell / 024
2.2.2 目录(文件夹) / 025
2.2.3 shell基础操作 / 025
2.3 安装Java / 026
2.4 确认安装成功 / 027
2.5 安装和运行本书示例 / 028
Gradle基础任务 / 028
第3章 对象无处不在 / 029
3.1 通过引用操作对象 / 030
3.2 必须创建所有对象 / 031
3.2.1 数据保存在哪里 / 031
3.2.2 特殊情况:基本类型 / 032
3.2.3 Java中的数组 / 034
3.3 注释 / 034
3.4 无须销毁对象 / 035
3.4.1 作用域 / 035
3.4.2 对象的作用域 / 036
3.5 使用class关键字创建新类型 / 037
字段 / 037
3.6 方法、参数以及返回值 / 039
参数列表 / 039
3.7 编写Java程序 / 041
3.7.1 名称可见性 / 041
3.7.2 使用其他组件 / 042
3.7.3 static关键字 / 043
3.8 你的第 一个Java程序 / 045
编译和运行 / 047
3.9 编程风格 / 048
3.10 总结 / 049
第4章 操作符 / 050
4.1 使用Java操作符 / 050
4.2 优先级 / 051
4.3 赋值 / 051
方法调用中的别名 / 053
4.4 算术操作符 / 054
一元加操作符和一元减操作符 / 055
4.5 自动递增和自动递减 / 056
4.6 关系操作符 / 057
测试对象是否相等 / 057
4.7 逻辑操作符 / 061
短路 / 062
4.8 字面量 / 063
4.8.1 字面量里的下划线 / 065
4.8.2 科学记数法(又称“指数
记数法”) / 066
4.9 按位操作符 / 067
4.10 移位操作符 / 067
4.11 三元操作符 / 071
4.12 字符串操作符 和 = / 072
4.13 使用操作符时常犯的错误 / 073
4.14 类型转换操作符 / 074
4.14.1 截尾和舍入 / 075
4.14.2 提升 / 076
4.15 Java没有sizeof() / 076
4.16 操作符小结 / 076
4.17 总结 / 081
第5章 控制流 / 082
5.1 true和false / 082
5.2 if-else / 083
5.3 迭代语句 / 084
5.3.1 do-while / 085
5.3.2 for / 085
5.3.3 逗号操作符 / 086
5.4 for-in语法 / 087
5.5 return / 089
5.6 break和continue / 090
5.7 臭名昭著的goto / 091
5.8 switch / 095
5.9 字符串作为选择器 / 096
5.10 总结 / 098
第6章 初始化和清理 / 099
6.1 用构造器保证初始化 / 100
6.2 方法重载 / 102
6.2.1 区分重载的方法 / 103
6.2.2 使用基本类型的重载 / 104
6.2.3 通过返回值区分重载方法 / 107
6.3 无参构造器 / 108
6.4 this关键字 / 109
6.4.1 在构造器中调用构造器 / 111
6.4.2 static的含义 / 112
6.5 清理:终结和垃圾收集 / 113
6.5.1 finalize()的作用 / 114
6.5.2 你必须执行清理 / 115
6.5.3 终止条件 / 115
6.5.4 垃圾收集器的工作原理 / 117
6.6 成员初始化 / 120
指定初始化 / 121
6.7 构造器初始化 / 122
6.7.1 初始化顺序 / 123
6.7.2 静态数据的初始化 / 124
6.7.3 显式的静态初始化 / 126
6.7.4 非静态实例初始化 / 127
6.8 数组初始化 / 128
6.8.1 动态数组创建 / 129
6.8.2 可变参数列表 / 132
6.9 枚举类型 / 136
6.10 新特性:局部变量类型
推断 / 138
6.11 总结 / 140
第 7章 实现隐藏 / 141
7.1 package:库单元 / 142
7.1.1 代码组织 / 144
7.1.2 创建独一无二的包名 / 145
7.1.3 定制工具库 / 148
7.1.4 用import来改变行为 / 149
7.1.5 关于包的忠告 / 150
7.2 Java访问权限修饰符 / 150
7.2.1 包访问 / 150
7.2.2 public:接口访问权限 / 151
7.2.3 private:你无法访问它 / 153
7.2.4 protected:继承访问权限 / 154
7.2.5 包访问权限与公共构造器 / 155
7.3 接口和实现 / 156
7.4 类的访问权限 / 157
7.5 新特性:模块 / 160
7.6 总结 / 162
第8章 复用 / 164
8.1 组合语法 / 165
8.2 继承语法 / 167
初始化基类 / 169
8.3 委托 / 171
8.4 组合与继承相结合 / 173
8.4.1 确保正确的清理 / 175
8.4.2 名称隐藏 / 177
8.5 选择组合还是继承 / 178
8.6 protected关键字 / 180
8.7 向上转型 / 181
再论组合与继承 / 182
8.8 final关键字 / 182
8.8.1 final数据 / 183
8.8.2 final方法 / 186
8.8.3 final类 / 188
8.8.4 关于final的忠告 / 189
8.9 初始化及类的加载 / 190
继承与初始化 / 190
8.10 总结 / 191
第9章 多态 / 193
9.1 再论向上转型 / 194
忘记对象类型 / 195
9.2 难点 / 196
9.2.1 方法调用绑定 / 197
9.2.2 产生正确的行为 / 197
9.2.3 可扩展性 / 201
9.2.4 陷阱:“重写”private
方法 / 203
9.2.5 陷阱:字段与静态方法 / 205
9.3 构造器和多态 / 206
9.3.1 构造器的调用顺序 / 206
9.3.2 继承与清理 / 208
9.3.3 构造器内部的多态方法
行为 / 213
9.4 协变返回类型 / 215
9.5 用继承进行设计 / 216
9.5.1 替换与扩展 / 217
9.5.2 向下转型与反射 / 218
9.6 总结 / 220
第 10章 接口 / 221
10.1 抽象类和抽象方法 / 221
10.2 接口定义 / 226
10.2.1 默认方法 / 228
10.2.2 多重继承 / 230
10.2.3 接口中的静态方法 / 233
10.2.4 作为接口的Instrument / 234
10.3 抽象类与接口 / 236
10.4 完全解耦 / 237
10.5 组合多个接口 / 242
10.6 通过继承来扩展接口 / 244
组合接口时的名称冲突 / 245
10.7 适配接口 / 246
10.8 接口中的字段 / 249
初始化接口中的字段 / 249
10.9 嵌套接口 / 250
10.10 接口和工厂 / 252
10.11 新特性:接口的private
方法 / 255
10.12 新特性:密封类和密封
接口 / 256
10.13 总结 / 259
第 11章 内部类 / 260
11.1 创建内部类 / 261
11.2 到外部类的链接 / 262
11.3 使用.this和.new / 264
11.4 内部类和向上转型 / 266
11.5 在方法和作用域中的内部类 / 267
11.6 匿名内部类 / 269
11.7 嵌套类 / 273
11.7.1 接口中的类 / 274
11.7.2 从多层嵌套的内部类中
访问外部成员 / 275
11.8 为什么需要内部类 / 276
11.8.1 闭包与回调 / 278
11.8.2 内部类与控制框架 / 281
11.9 继承内部类 / 287
11.10 内部类可以被重写吗 / 287
11.11 局部内部类 / 289
11.12 内部类标识符 / 291
11.13 总结 / 291
第 12章 集合 / 292
12.1 泛型和类型安全的集合 / 293
新特性:类型推断和泛型 / 296
12.2 基本概念 / 297
12.3 添加一组元素 / 298
12.4 打印集合 / 300
12.5 List / 302
12.6 Iterator / 306
ListIterator / 309
12.7 LinkedList / 310
12.8 Stack / 312
12.9 Set / 314
12.10 Map / 318
12.11 新特性:记录(record)
类型 / 321
12.12 Queue / 325
PriorityQueue / 327
12.13 Collection和Iterator的
对比 / 328
12.14 for-in和迭代器 / 332
适配器方法惯用法 / 334
12.15 总结 / 338
第 13章 函数式编程 / 342
13.1 旧方式与新方式 / 344
13.2 lambda表达式 / 346
递归 / 348
13.3 方法引用 / 349
13.3.1 Runnable / 350
13.3.2 未绑定方法引用 / 351
13.3.3 构造器方法引用 / 353
13.4 函数式接口 / 354
13.4.1 带有更多参数的函数式
接口 / 361
13.4.2 解决缺乏基本类型函数
式接口的问题 / 361
13.5 高阶函数 / 363
13.6 闭包 / 364
内部类作为闭包 / 369
13.7 函数组合 / 370
13.8 柯里化和部分求值 / 372
13.9 纯函数式编程 / 373
13.10 总结 / 374
第 14章 流 / 375
14.1 Java 8对流的支持 / 377
14.2 流的创建 / 378
14.2.1 随机数流 / 379
14.2.2 int类型的区间范围 / 382
14.2.3 generate() / 383
14.2.4 iterate() / 385
14.2.5 流生成器 / 385
14.2.6 Arrays / 386
14.2.7 正则表达式 / 387
14.3 中间操作 / 388
14.3.1 跟踪与调试 / 389
14.3.2 对流元素进行排序 / 389
14.3.3 移除元素 / 390
14.3.4 将函数应用于每个流
元素 / 390
14.3.5 在应用map()期间组
合流 / 392
14.4 Optional类型 / 395
14.4.1 便捷函数 / 397
14.4.2 创建Optional / 399
14.4.3 Optional对象上的操作 / 400
14.4.4 由Optional组成的流 / 404
14.5 终结操作 / 405
14.5.1 将流转换为一个数组 / 405
14.5.2 在每个流元素上应用某个终结操作 / 406
14.5.3 收集操作 / 407
14.5.4 组合所有的流元素 / 410
14.5.5 匹配 / 411
14.5.6 选择一个元素 / 412
14.5.7 获得流相关的信息 / 413
14.6 小结 / 415
第 15章 异常 / 416
15.1 概念 / 417
15.2 基本的异常 / 418
异常参数 / 419
15.3 捕捉异常 / 420
15.3.1 try块 / 420
15.3.2 异常处理程序 / 420
15.4 创建自己的异常 / 421
异常与日志记录 / 424
15.5 异常说明 / 427
15.6 捕捉任何异常 / 428
15.6.1 多重捕捉 / 430
15.6.2 栈轨迹 / 431
15.6.3 重新抛出异常 / 432
15.6.4 异常链 / 436
15.7 标准Java异常 / 439
特例:RuntimeException / 440
15.8 新特性:更好的NullPointerException
报告机制 / 441
15.9 使用finally执行清理 / 443
15.9.1 finally是干什么用的 / 444
15.9.2 在return期间使用
finally / 446
15.9.3 缺陷:异常丢失 / 447
15.10 异常的约束 / 449
15.11 构造器 / 452
15.12 try-with-resources语句 / 456
15.12.1 细节揭秘 / 459
15.12.2 新特性:try-with-resources中的实际
上的终变量 / 463
15.13 异常匹配 / 464
15.14 其他可选方式 / 465
15.14.1 历史 / 466
15.14.2 观点 / 468
15.14.3 把异常传递到控制台 / 470
15.14.4 将“检查型异常”转换为
“非检查型异常” / 470
15.15 异常使用指南 / 473
15.16 小结 / 473
附记 异常的奇异世界 / 474
第 16章 代码校验 / 476
16.1 测试 / 476
16.1.1 单元测试 / 477
16.1.2 测试覆盖率的幻觉 / 481
16.2 前置条件 / 482
16.2.1 断言 / 482
16.2.2 DbC 单元测试 / 488
16.2.3 使用Guava里的前置
条件 / 495
16.3 测试驱动开发 / 498
测试驱动与测试优先 / 505
16.4 日志 / 505
日志级别 / 507
16.5 调试 / 508
16.5.1 使用JDB进行调试 / 508
16.5.2 图形调试器 / 511
16.6 基准测试 / 511
16.6.1 微基准测试 / 512
16.6.2 介绍JMH / 514
16.7 分析与优化 / 520
优化指南 / 520
16.8 样式检查 / 521
16.9 静态错误分析 / 521
16.10 代码审查 / 521
16.11 结对编程 / 522
16.12 重构 / 522
重构的基础 / 522
16.13 持续集成 / 523
16.14 总结 / 525
第 17章 文件 / 526
17.1 文件和目录路径 / 527
17.1.1 选择Path的片段 / 530
17.1.2 分析Path / 531
17.1.3 添加或删除路径片段 / 532
17.2 目录 / 533
17.3 文件系统 / 537
17.4 监听Path / 538
17.5 查找文件 / 541
17.6 读写文件 / 543
17.7 小结 / 546
第 18章 字符串 / 547
18.1 不可变的字符串 / 547
18.2 重载 与StringBuilder / 548
18.3 无意识的递归 / 553
18.4 对字符串的操作 / 555
18.5 格式化输出 / 556
18.5.1 printf() / 556
18.5.2 System.out.format() / 557
18.5.3 Formatter类 / 557
18.5.4 格式说明符 / 558
18.5.5 Formatter转换 / 560
18.5.6 String.format() / 562
18.6 新特性:文本块 / 563
18.7 正则表达式 / 565
18.7.1 基础 / 566
18.7.2 创建正则表达式 / 569
18.7.3 量词 / 571
18.7.4 Pattern和Matcher / 572
18.7.5 split() / 580
18.7.6 替换操作 / 580
18.7.7 reset() / 582
18.7.8 正则表达式和Java
I/O / 583
18.8 扫描输入 / 584
18.8.1 Scanner分隔符 / 586
18.8.2 使用正则表达式扫描 / 586
18.9 StringTokenizer / 587
18.10 总结 / 588
第 19章 反射 / 589
19.1 为什么需要反射 / 589
19.2 Class对象 / 592
19.2.1 类字面量 / 596
19.2.2 泛型类的引用 / 598
19.2.3 cast()方法 / 602
19.3 转型前检查 / 603
19.3.1 使用类字面量 / 609
19.3.2 动态的instanceof / 611
19.3.3 递归计数 / 612
19.4 注册工厂 / 614
19.5 Instanceof与Class的
等价性 / 616
19.6 运行时的类信息 / 618
类方法提取器 / 619
19.7 动态代理 / 621
19.8 使用Optional / 625
19.8.1 标签接口 / 630
19.8.2 模拟对象和桩 / 633
19.9 接口和类型信息 / 633
19.10 总结 / 639
第 20章 泛型 / 641
20.1 和C 的对比 / 642
20.2 简单泛型 / 643
20.2.1 元组库 / 645
20.2.2 栈类 / 648
20.2.3 RandomList / 649
20.3 泛型接口 / 650
20.4 泛型方法 / 653
20.4.1 可变参数和泛型方法 / 654
20.4.2 通用Supplier / 655
20.4.3 简化元组的使用 / 657
20.4.4 Set实用工具 / 658
20.5 构建复杂模型 / 663
20.6 类型擦除的奥秘 / 665
20.6.1 C 的实现方法 / 667
20.6.2 迁移的兼容性 / 669
20.6.3 类型擦除存在的问题 / 670
20.6.4 边界的行为 / 672
20.7 对类型擦除的补偿 / 676
20.7.1 创建类型实例 / 677
20.7.2 泛型数组 / 680
20.8 边界 / 686
20.9 通配符 / 689
20.9.1 编译器有多聪明? / 692
20.9.2 逆变性 / 694
20.9.3 无界通配符 / 696
20.9.4 捕获转换 / 705
20.10 问题 / 707
20.10.1 基本类型不可作为
类型参数 / 707
20.10.2 实现参数化接口 / 709
20.10.3 类型转换和警告 / 709
20.10.4 重载 / 712
20.10.5 基类会劫持接口 / 712
20.11 自限定类型 / 714
20.11.1 奇异递归泛型 / 714
20.11.2 自限定 / 715
20.11.3 参数协变性 / 718
20.12 动态类型安全 / 721
20.13 异常 / 722
20.14 混型 / 724
20.14.1 C 中的混型 / 724
20.14.2 与接口混合 / 726
20.14.3 使用装饰器模式 / 727
20.14.4 与动态代理混合 / 729
20.15 潜在类型机制 / 730
20.15.1 Python中的潜在类型
机制 / 731
20.15.2 C 中的潜在类型
机制 / 732
20.15.3 Go中的潜在类型
机制 / 733
20.15.4 Java中的直接潜在
类型机制 / 735
20.16 对于缺少(直接的)潜在类型机制的补偿 / 736
20.16.1 反射 / 736
20.16.2 将方法应用于序列 / 737
20.17 Java 8中的辅助潜在类型
机制 / 741
使用Supplier的泛型方法 / 743
20.18 总结:转型真的这么糟糕吗? / 745
延伸阅读 / 747
第 21 章 数组 / 748
21.1 数组为何特殊 / 749
一个用于显示数组的常用工具
程序 / 751
21.2 数组是一等对象 / 752
21.3 返回数组 / 755
21.4 多维数组 / 757
21.5 数组和泛型 / 761
21.6 Arrays.fill() / 764
21.7 Arrays.setAll() / 765
21.8 增量生成器 / 766
21.9 随机数生成器 / 775
21.10 泛型和基本类型数组 / 783
21.11 修改已有的数组元素 / 787
21.12 关于数组并行 / 788
21.12.1 策略 / 789
21.12.2 parallelSetAll() / 789
21.13 数组实用工具 / 790
21.14 数组复制 / 791
21.15 数组比较 / 794
21.16 流和数组 / 795
21.17 数组排序 / 796
21.17.1 使用Arrays.sort() / 800
21.17.2 并行排序 / 801
21.18 用Arrays.binarySearch()进行二分查找 / 802
21.19 用parallelPrefix()进行累积计算 / 804
21.20 总结 / 806
补充内容 / 809
积极看待C 与Java的
遗产 / 810
《On Java 中文版 进阶卷》
第 1章 枚举类型 001
1.1 枚举类型的基本特性 / 001
静态导入枚举类型 / 002
1.2 在枚举类型中增加自定义方
法 / 003
重载枚举类型中的方法 / 004
1.3 在switch语句中使用枚举 / 005
1.4 values()方法的神秘之处 / 006
1.5 实现,而不是继承 / 009
1.6 随机选择 / 010
1.7 使用接口来组织枚举 / 011
1.8 用EnumSet来代替标识 / 015
1.9 使用EnumMap / 017
1.10 常量特定方法 / 018
1.10.1 用枚举实现职责链模
式 / 023
1.10.2 用枚举实现状态机 / 027
1.11 多路分发 / 032
1.11.1 使用枚举类型分发 / 034
1.11.2 使用常量特定方法 / 036
1.11.3 使用EnumMap分发 / 038
1.11.4 使用二维数组 / 039
1.12 支持模式匹配的新特性 / 041
1.13 新特性:switch中的箭头语
法 / 041
1.14 新特性:switch中的case
null / 042
1.15 新特性:将switch作为表达
式 / 044
1.16 新特性:智能转型 / 046
1.17 新特性:模式匹配 / 048
1.17.1 违反里氏替换原则 / 049
1.17.2 守卫 / 053
1.17.3 支配性 / 055
1.17.4 覆盖范围 / 057
1.18 总结 / 058
第 2章 对象传递和返回 060
2.1 传递引用 / 061
引用别名 / 061
2.2 创建本地副本 / 063
2.2.1 值传递 / 063
2.2.2 克隆对象 / 064
2.2.3 为类增加可克隆能力 / 065
2.2.4 成功的克隆 / 067
2.2.5 Object.clone()的效果 / 068
2.2.6 克隆组合对象 / 070
2.2.7 深拷贝ArrayList / 073
2.2.8 通过序列化进行深拷贝 / 074
2.2.9 在继承层次结构中增加可克隆性并向下覆盖 / 076
2.2.10 为什么用这种奇怪的
设计 / 077
2.3 控制可克隆性 / 078
复制构造器 / 082
2.4 不可变类 / 086
2.4.1 创建不可变类 / 088
2.4.2 不可变性的缺点 / 089
2.4.3 String很特殊 / 091
2.5 总结 / 091
第3章 集合主题 093
3.1 样例数据 / 093
3.2 List的行为 / 099
3.3 Set的行为 / 102
3.4 在Map上使用函数式操作 / 104
3.5 选择Map的部分元素 / 105
3.6 填充集合 / 107
3.6.1 使用Suppliers来填充Collection / 108
3.6.2 使用Suppliers来填充
Map / 109
3.7 使用享元自定义Collection和Map / 112
3.8 Collection的功能 / 123
3.9 可选的操作 / 125
不支持的操作 / 127
3.10 Set与存储顺序 / 129
SortedSet / 132
3.11 Queue / 134
3.11.1 优先级队列 / 135
3.11.2 Deque / 136
3.12 理解Map / 137
3.12.1 性能 / 139
3.12.2 SortedMap / 141
3.12.3 LinkedHashMap / 143
3.13 工具函数 / 144
3.13.1 List上的排序和
查找 / 147
3.13.2 创建不可修改的Collection或Map / 148
3.13.3 同步Collection或
Map / 150
3.14 持有引用 / 151
WeakHashMap / 154
3.15 Java 1.0/1.1的集合类 / 155
3.15.1 Vector和
Enumeration / 155
3.15.2 Hashtable / 156
3.15.3 Stack / 157
3.15.4 BitSet / 158
3.16 总结 / 160
第4章 注解 162
4.1 基本语法 / 163
4.1.1 定义注解 / 164
4.1.2 元注解 / 165
4.2 编写注解处理器 / 166
4.2.1 注解元素 / 167
4.2.2 默认值的限制 / 168
4.2.3 生成外部文件 / 168
4.2.4 注解不支持继承 / 172
4.2.5 实现处理器 / 172
4.3 用javac处理注解 / 174
4.3.1 简单的处理器 / 175
4.3.2 更复杂的处理器 / 178
4.4 基于注解的单元测试 / 182
4.4.1 在@Unit中使用泛型 / 190
4.4.2 实现@Unit / 192
4.5 总结 / 202
第5章 并发编程 203
5.1 令人迷惑的术语 / 204
并发的新定义 / 206
5.2 并发的超能力 / 207
5.3 并发为速度而生 / 209
5.4 Java并发四定律 / 211
5.4.1 不要使用并发 / 211
5.4.2 一切都不可信,一切都很
重要 / 212
5.4.3 能运行并不代表没有
问题 / 212
5.4.4 你终究要理解并发 / 213
5.5 残酷的事实 / 214
5.6 本章剩余部分 / 216
5.7 并行流 / 218
5.7.1 parallel()并非灵丹妙
药 / 219
5.7.2 parallel()和limit()的
作用 / 224
5.7.3 并行流只是看起来很简
单 / 228
5.8 创建和运行任务 / 228
5.8.1 Task和Executor / 228
5.8.2 使用更多的线程 / 232
5.8.3 生成结果 / 234
5.8.4 作为任务的lambda与方法引用 / 236
5.9 终止长时间运行的任务 / 237
5.10 CompletableFuture / 240
5.10.1 基本用法 / 241
5.10.2 其他操作 / 244
5.10.3 合并多个Completable-Future / 247
5.10.4 模拟场景应用 / 251
5.10.5 异常 / 253
5.11 死锁 / 259
5.12 构造器并不是线程安全的 / 264
5.13 工作量、复杂性、成本 / 268
5.14 总结 / 273
5.14.1 缺点 / 274
5.14.2 Java核心设计的失败之
处 / 275
5.14.3 其他的库 / 275
5.14.4 设想一种为并发而设计的语言 / 276
5.14.5 延伸阅读 / 276
第6章 底层并发 277
6.1 什么是线程? / 277
6.1.1 线程数 / 279
6.1.2 我可以创建多少线程 / 280
6.2 捕获异常 / 282
6.3 共享资源 / 286
6.3.1 资源竞争 / 286
6.3.2 解决资源竞争 / 290
6.3.3 将EvenProducer同步化 / 292
6.4 volatile关键字 / 293
6.4.1 字分裂 / 293
6.4.2 可见性 / 294
6.4.3 (指令)重排序和先行发
生 / 295
6.4.4 何时使用volatile / 296
6.5 原子性 / 296
6.5.1 Josh的序列号 / 300
6.5.2 原子类 / 303
6.6 临界区 / 304
6.6.1 在其他对象上进行同步 / 307
6.6.2 使用显式Lock对象 / 308
6.7 库组件 / 310
6.7.1 延迟队列DelayQueue / 311
6.7.2 优先级阻塞队列Priority-BlockingQueue / 313
6.7.3 无锁集合 / 316
6.8 总结 / 317
第7章 Java I/O系统 319
7.1 I/O流 / 319
7.1.1 各种InputStream类型 / 321
7.1.2 各种OutputStream类型 / 321
7.1.3 添加属性和有用的接口 / 322
7.1.4 各种Reader和Writer / 324
7.1.5 自成一家的Random-AccessFile / 327
7.1.6 I/O流的典型用法 / 328
7.1.7 小结 / 335
7.2 标准I/O / 335
7.2.1 从标准输入中读取 / 336
7.2.2 将System.out转换为PrintWriter / 336
7.2.3 标准I/O重定向 / 337
7.2.4 进程控制 / 338
7.3 新I/O系统 / 340
7.3.1 字节缓冲区ByteBuffer / 340
7.3.2 转换数据 / 344
7.3.3 获取基本类型 / 347
7.3.4 视图缓冲区 / 348
7.3.5 用缓冲区操纵数据 / 352
7.3.6 内存映射文件 / 357
7.3.7 文件加锁 / 361
第8章 设计模式 364
8.1 设计模式的概念 / 364
8.2 单例模式 / 366
8.3 设计模式的分类 / 370
8.4 模板方法 / 370
8.5 封装实现 / 371
8.5.1 代理模式 / 372
8.5.2 状态模式 / 373
8.5.3 状态机模式 / 376
8.6 工厂模式:封装对象的创建 / 377
8.6.1 动态工厂模式 / 380
8.6.2 多态工厂模式 / 381
8.6.3 抽象工厂模式 / 382
8.7 函数对象模式 / 384
8.7.1 命令模式 / 385
8.7.2 策略模式 / 386
8.7.3 职责链模式 / 388
8.8 改变接口 / 391
8.8.1 适配器模式 / 391
8.8.2 外观模式 / 392
8.9 解释器模式:运行时的灵活
性 / 394
8.10 回调 / 394
8.10.1 观察者模式 / 394
8.10.2 示例:观察花朵 / 395
8.10.3 一个可视化的观察者示
例 / 398
8.11 多路分发 / 401
8.12 模式重构 / 405
8.12.1 Trash和它的子类 / 405
8.12.2 信使对象 / 410
8.12.3 使工厂通用化 / 411
8.12.4 从文件解析Trash / 412
8.12.5 用DynaFactory实现回
收 / 415
8.12.6 将用法抽象化 / 416
8.12.7 用多路分发重新设计 / 420
8.12.8 访问者模式 / 427
8.12.9 反射是有害的? / 431
8.13 总结 / 435
编程指南 / 436
Javadoc / 446
理解equals()和hashCode() / 451
数据压缩 / 475
对象序列化 / 481
静态类型检查的利与弊 / 505

 

 

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